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Perfil do docente · EP

Renan Vinicius Aranha.

Livre · Engenharia Mecânica

Currículo atualizado em 18/07/2022

Realidade VirtualInteração NaturalSerious GamesSistemas de InformaçãoComputação afetiva

Cita-se como: ARANHA, R. V.;RENAN V ARANHA;R. V. ARANHA;ARANHA, RENAN V.;ARANHA, RENAN VINICIUS;ARANHA, RENAN

14 seções

Resumo biográfico

Bacharel em Ciências da Computação pela Universidade Federal de Goiás (UFG), mestre em Metodologia e Técnicas de Computação e doutor em Engenharia de Computação pela Universidade de São Paulo (USP), atua como professor substituto no Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia Goiano (IF Goiano). Tem interesse nas áreas de Interação Humano-Computador, Web, Computação Afetiva, Tecnologias Assistivas, Jogos Sérios e Realidade Virtual.

Indicadores

Áreas de atuação

05 registros
  • Ciencias Exatas E Da Terra
    Ciência da Computação
    Realidade Virtual
  • Ciencias Exatas E Da Terra
    Ciência da Computação
    Interação Natural
  • Ciencias Exatas E Da Terra
    Ciência da Computação
    Serious Games
  • Ciencias Exatas E Da Terra
    Ciência da Computação
    Metodologia e Técnicas da Computação › Sistemas de Informação
  • Ciencias Exatas E Da Terra
    Ciência da Computação
    Computação afetiva

Formação acadêmica

03 registros
  1. 2017 – 2022DoutoradoConcluído
    Engenharia Elétrica · Universidade de São Paulo
    “Adaptação automática de jogos sérios a partir de emoções e traços de personalidade”
    Orientação: Fátima de Lourdes dos Santos Nunes MarquesBolsa Coordenação de Aperfeiçoamento de Pessoal de Nível Superior
  2. 2015 – 2017MestradoConcluído
    SISTEMAS DE INFORMAÇÃO · Universidade de São Paulo
    “EasyAffecta: um framework baseado em Computação Afetiva para adaptação automática de jogos sérios para reabilitação motora”
    Orientação: Fátima de Lourdes dos Santos Nunes MarquesBolsa Coordenação de Aperfeiçoamento de Pessoal de Nível Superior
  3. 2011 – 2014GraduaçãoConcluído
    Ciências da Computação · Universidade Federal de Goiás
    Orientação: Marcos Wagner de Souza Ribeiro

Atuação profissional

09 registros
  1. 2021 – presenteVínculo atual
    Instituto Federal Goiano
    Professor substitutoServidor Publico40h/sem
  2. 2019 – 2019
    Universidade de São Paulo
    EstagiárioVoluntário6h/sem
  3. 2018 – 2018
    Universidade de São Paulo
    EstagiárioBolsista6h/sem
  4. 2017 – 2017
    Serviço Nacional de Aprendizagem Comercial
    Docente (Monitor de Educação Profissional)Celetista25h/sem
  5. 2016 – 2016
    Universidade de São Paulo
    EstagiárioBolsista6h/sem
  6. 2016 – 2016
    Universidade de São Paulo
    EstagiárioBolsista6h/sem
  7. 2015 – 2017Dedicação exclusiva
    Universidade de São Paulo
    Bolsista CAPESBolsista40h/sem
  8. 2013 – 2015
    Universidade Federal de Goiás
    EstagiárioBolsista20h/sem
  9. 2012 – 2012
    Universidade Federal de Goiás
    EstagiárioBolsista PROBEC20h/sem

Produção bibliográfica

35 registros
19 de 19 itens
Por página
  • 2022
    ¿Every move you make in every game you play¿: can game logs determine player?s engagement?
    SALES, LUCAS MENDES; CORDEIRO, LEONARDO NOGUEIRA; Renan Vinicius Aranha; NUNES, FÁTIMA L. S. · SBSI: XVIII Brazilian Symposium on Information Systems · ACM · ISBN 9781450396981 · Curitiba Brazil
  • 2022
    Player Experience with Brazilian accent: development and validation of PX-BR, a summarized instrument in Portuguese
    Renan Vinicius Aranha; NUNES, FÁTIMA L. S. · SBSI: XVIII Brazilian Symposium on Information Systems · ACM · ISBN 9781450396981 · Curitiba Brazil
  • 2021
    Engagement and Discrete Emotions in Game Scenario: Is There a Relation Among Them?
    Renan Vinicius Aranha; Leonardo Nogueira Cordeiro; Lucas Mendes Sales; Fátima de Lourdes dos Santos Nunes · IFIP TC13 International Conference on Human-Computer Interaction · Bari, Itália
  • 2020
    Exploring Visual Attention and Machine Learning in 3D visualization of medical temporal data
    Leonardo Souza Silva; Renan Vinicius Aranha; Matheus Alberto de Oliveira Ribeiro; Ricardo Nakamura; Fátima de Lourdes dos Santos Nunes · IEEE 33rd International Symposium on Computer-Based Medical Systems (CBMS)
  • 2020
    3D visualization of temporal data: exploring Visual Attention and Machine Learning
    SILVA, LEONARDO SOUZA; Renan Vinicius Aranha; RIBEIRO, MATHEUS A. O.; NAKAMURA, RICARDO; NUNES, FATIMA L. S. · 2020 22nd Symposium on Virtual and Augmented Reality (SVR) · IEEE · ISBN 9781728192314 · Porto de Galinhas
  • 2020
    Influence of environmental conditions in the performance of open-source software for facial expression recognition
    Renan Vinicius Aranha; CASAES, ANDRÉ BIONDI; NUNES, FÁTIMA L. S. · IHC '20: XIX Brazilian Symposium on Human Factors in Computing Systems · ACM · ISBN 9781450381727 · Diamantina Brazil
  • 2019
    Um Framework para Adaptação Automática de Jogos Sérios Considerando as Emoções e os Traços de Personalidade do Jogador
    NUNES, FÁTIMA; Renan Vinicius Aranha · XVIII Simpósio Brasileiro de Fatores Humanos em Sistemas Computacionais
  • 2018
    Personality Traits Impacts in Virtual Reality's User Experience
    Renan Vinicius Aranha; Ricardo Nakamura; Romero Tori; Fátima de Lourdes dos Santos Nunes · 20th Symposium on Virtual and Augmented Reality · Sociedade Brasileira de Computação · Foz do Iguaçu
  • 2017
    Using Affective Computing to automatically adapt serious games for rehabilitation
    Renan Vinicius Aranha; Leonardo Souza Silva; Marcos Lordello Chaim; Fátima de Lourdes dos Santos Nunes · 30th International Symposium on Computer-Based Medical Systems · Thessaloniki
  • 2017
    AGaR: a VR serious game to support the recovery of post-stroke patients
    Amanda Maria Martins Funabashi; Renan Vinicius Aranha; Talita Dias da Silva; Carlos Bandeira de Mello Monteiro; Willian Severino Silva; Fátima de Lourdes dos Santos Nunes · 2017 XIX Symposium on Virtual and Augmented Reality (SVR) · Curitiba
  • 2017
    Computação Afetiva para a adaptação automática de jogos sérios
    Renan Vinicius Aranha; Fátima de Lourdes dos Santos Nunes · Semana da Ciência e Tecnologia EACH · São Paulo
  • 2017
    AGaR: um Serious Game com Realidade Virtual para suporte à recuperação de pacientes pós-AVC
    Amanda Maria Martins Funabashi; Renan Vinicius Aranha; Talita Dias da Silva; Carlos Bandeira de Mello Monteiro; Willian Severino Silva; Fátima de Lourdes dos Santos Nunes · Semana da Ciência e Tecnologia EACH · São Paulo
  • 2016
    MoVEROffice: Virtual Reality for Upper Limbs Rehabilitation
    Renan Vinicius Aranha; ARAUJO, LUCIANO V.; MONTEIRO, CARLOS B.M.; DA SILVA, TALITA D.; NUNES, FATIMA L.S. · 2016 XVIII Symposium on Virtual and Augmented Reality (SVR) · IEEE · ISBN 9781509041497 · Gramado
  • 2016
    Computação Afetiva para adaptação de contexto em jogos sérios
    Renan Vinicius Aranha; NUNES, FATIMA L.S. · Workshop de Teses e Dissertações - Symposium on Virtual and Augmented Reality (SVR) · Sociedade Brasileira de Computação · Gramado - RS
  • 2014
    Serious Games e Interação Natural na Terapêutica Posterior ao Tratamento do Câncer de Mama
    Renan Vinicius Aranha; Marcos Wagner de Souza Ribeiro; Clarissa Avelino Xavier de Camargo · XIII Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital · ISBN 2179-2259 · Porto Alegre, RS
  • 2014
    Uma Proposta de Framework para o Auxílio na Criação de Serious Games
    Wênder Andrade Lima; Renan Vinicius Aranha; Eliane Raimann; Ana Carolina Gondim Inocêncio; Clarissa Avelino Xavier de Camargo; Marcos Wagner de Souza Ribeiro · Workshop de Realidade Virtual e Aumentada · ISBN 9788587937209 · Marília, SP
  • 2013
    Application programming interface Library para Algoritmo Genético com Operador Transgênico
    Fabrício Alves Rodrigues; Stéfanne Alves de Souza; Renan Vinicius Aranha; Ana Paula Freitas Vilela Boaventura · X Encontro Anual de Computação · Catalão
  • 2013
    Assessoria de Comunicação do Câmpus Jataí da UFG: Levando informações da universidade para a sociedade
    Renan Vinicius Aranha; Claudio Andre Barbosa de Lira; Carolina Oliveira e Oliveira · I Encontro Acadêmico · Jataí, Goiás
  • 2012
    Implantação da Assessoria do Câmpus de Jataí - UFG por meio da internet
    Renan Vinicius Aranha; Carolina Oliveira e Oliveira; Claudio Andre Barbosa de Lira · IX Conpeex - Congresso de Pesquisa, Ensino e Extensão · Goiânia

Produção técnica

10 registros
6 de 6 itens
Por página
  • 2015
    PhysiumGame - Reabilitação Motora
    Renan Vinicius Aranha
    Congresso
  • 2014
    Serious Games e Interação Natural na Terapêutica Posterior ao Tratamento do Câncer de Mama
    Renan Vinicius Aranha; Marcos Wagner de Souza Ribeiro; Clarissa Avelino Xavier de Camargo
    Congresso
  • 2014
    Uma Proposta de Framework para o Auxílio na Criação de Serious Games
    Wênder Andrade Lima; Renan Vinicius Aranha; Eliane Raimann; Ana Carolina Gondim Inocêncio; Clarissa Avelino Xavier de Camargo; Marcos Wagner de Souza Ribeiro
    Congresso
  • 2014
    Ambientes Virtuais de Interação Natural em Processos de Reabilitação Motora
    Renan Vinicius Aranha; Marcos Wagner de Souza Ribeiro; Clarissa Avelino Xavier de Camargo
    Congresso
  • 2013
    Assessoria de Comunicação do Câmpus Jataí da UFG: Levando informações da universidade para a sociedade
    Renan Vinicius Aranha; Claudio Andre Barbosa de Lira; Carolina Oliveira e Oliveira
    Comunicacao
  • 2012
    Implantação da Assessoria do Câmpus de Jataí - UFG por meio da internet
    Renan Vinicius Aranha; Carolina Oliveira e Oliveira; Claudio Andre Barbosa de Lira
    Congresso

Projetos de extensão

04 registros

Projetos de extensão universitária registrados no Currículo Lattes — a categoria de produção acadêmica própria, ao lado das produções bibliográfica, técnica e artística.

4 de 4 projetos
Por página
  • 2014 – 2015Extensão

    ASCOM Câmpus Jataí: democratizando a informação

    Concluído

    A Assessoria de Comunicação da Regional Jataí da UFG promove a comunicação organizacional e desempenha a função de fonte de informação para sua comunidade interna, assim como para a comunidade externa à instituição, difundindo as ações da Universidade e promovendo o desenvolvimento científico e cultural

    Equipe

    Renan Vinicius Aranha, Estael de Lima Gonçalves (Responsável), Luciana Aparecida Ferreira, Larissa Soares Silva

  • 2012 – 2014Extensão

    Implantação da Assessoria do Câmpus de Jataí - UFG por meio da internet

    Concluído

    A proposta do presente projeto foi implantar uma Assessoria de Comunicação para o Câmpus Jataí da Universidade Federal de Goiás (UFG). Por definição, Assessoria de Comunicação é uma atividade de comunicação social que estabelece uma ligação entre uma entidade (indivíduo ou instituição) e o público. Para tanto, as atividades de uma Assessoria de Comunicação podem ser divididas em, basicamente, dois setores: Assessoria de Imprensa e Publicidade & Propaganda. Os principais resultados do presente projeto foram: 1-manutenção e atualização do website da Regional Jataí da UFG (www.jatai.ufg.br), criação de páginas oficiais nas principais mídias sociais (Facebook, Google Plus e Twitter), criação de canais de comunicação eletrônica com a comunidade interna e externa (Boletim Informativo e ASCOM Informa), criação de websites de setores estratégicos da Regional Jataí, tais como, Assessoria de Graduação, Assessoria de Pesquisa e Pós-Graduação, Assessoria de Desenvolvimento & Inovação Tecnológica e etc. Após o projeto, o número de visitantes do website da Regional Jataí aumentou 35% e contamos com cerca de 5 mil pessoas cadastradas.

    Equipe

    Renan Vinicius Aranha, Claudio Andre Barbosa de Lira (Responsável), Carolina Oliveira e Oliveira

  • 2012 – 2015Extensão

    Projeto Carona

    Concluído

    O "Projeto Carona da UFG" tem como objetivo precípuo colaborar com a redução da emissão de gases poluentes no meio ambiente ocasionada pelo funcionamento de veículos automotores. A proposta é conclamar as pessoas da comunidade acadêmica a compartilharem seus automóveis por meio da oferta de "carona" a outros integrantes da comunidade durante a realização de viagens e, como resultado direto desta ação, colaborarem com a redução do número de veículos em trânsito nas rodovias e cidades. Aqueles que desejam obter o benefício de "pegar carona" também poderão registrar sua necessidade de viagem e aguardar contato daquele(a) que ofertará a "carona". Um efeito colateral porém benéfico desta atitude é que a viagem se tornará mais segura devido à presença de duas ou mais pessoas no mesmo veículo, bem como possibilitará a ampliação das relações interpessoais entre os participantes. A participação é voluntária e por adesão, franqueada somente aos membros da comunidade acadêmica da Regional Jataí da Universidade Federal de Goiás (REJ/UFG), ou seja, aos docentes, discentes e servidores técnico-administrativos e eventualmente seus familiares e amigos, desde que acompanhados por um membro participante do projeto. Como ferramenta tecnológica para viabilizar e agilizar a comunicação entre os participantes será utilizada a Plataforma Moodle da UFG, o que é garantia de segurança e sigilo das informações, pois apenas as pessoas cadastradas têm acesso à plataforma

    Equipe

    Renan Vinicius Aranha, Claudio Andre Barbosa de Lira (Responsável)

  • 2012 – presenteExtensão

    Programa Para Sempre UFG: Programa de relacionamento com os ex-alunos

    Em andamento

    Há uma preocupação crescente entre as instituições de ensino superior no que se refere ao destino dos seus ex-alunos no mercado de trabalho. Essa avaliação é de suma importância, pois permite que a instituição identifique as necessidades profissionais específicas de uma determinada região, bem como as necessidades impostas pelo mercado de trabalho. Adicionalmente, mas não menos importante, dois aspectos devem ser levados em consideração: 

a) a avaliação do estudante egresso pode fornecer informações relevantes acerca da instituição e do curso de graduação; e 
b) os instrumentos do INEP/MEC para avaliação institucional e de cursos de graduação levam em consideração o destino no mercado de trabalho dos egressos de uma instituição. 

Por isso, foi criado o Programa Para Sempre UFG com os seguintes objetivos:
a) identificar o perfil do egresso dos cursos de graduação da Regional Jataí da Universidade Federal de Goiás (UFG);
b) assegurar um canal de comunicação junto aos seus ex-alunos; e
c) aproximar os ex-alunos da Universidade. 

Para tanto, será criado um questionário com questões que solicitam informações pessoais, profissionais e percepções com relação à Regional Jataí da UFG. Os resultados desse projeto de extensão serão utilizados para a criação de políticas institucionais de aprimoramento dos cursos de graduação na Regional

    Equipe

    Renan Vinicius Aranha, Claudio Andre Barbosa de Lira (Responsável)

Bancas julgadoras

01 registro
1 de 1 banca
Por página
  • 2014
    Avaliação de Trabalho Científico e Mostra de Ciências
    · Colégio da Polícia Militar do Estado de GoiásBanca: Renan Vinicius Aranha, Estael de Lima Gonçalves
    Outra

Revisor de periódico

03 registros
  1. 2022 – presenteVínculo atual
    MULTIMEDIA TOOLS AND APPLICATIONS
    Revisor de periódico
  2. 2021 – 2021
    IEEE Journal of Biomedical and Health Informatics
    Revisor de periódico
  3. 2021 – 2021
    Games for Health Journal
    Revisor de periódico

Prêmios e títulos

07 registros
7 de 7 prêmios
Por página
  • 2022
    Menção Honrosa
    Simpósio Brasileiro de Sistemas de Informação
  • 2020
    Honra ao Mérito - Contribuição com a Tecnologia da Informação
    Universidade de São Paulo
  • 2019
    Menção honrosa de trabalho destaque
    Escola Politécnica da Universidade de São Paulo
  • 2017
    1st place category "Application" no "Symposium on Virtual and Augmented Reality 2017" - Artigo "AGaR: a VR serious game to support the recovery of post-stroke patients"
    Sociedade Brasileira de Computação
  • 2014
    Melhor Monografia do Curso de Ciências da Computação no ano de 2014
    Universidade Federal de Goiás
  • 2013
    Honra ao Mérito - Primeira colocação na IV Mostra de Linguagens
    Universidade Federal de Goiás
  • 2012
    Honra ao Mérito - Aluno destaque
    Universidade Federal de Goiás

Participação em eventos

21 registros
21 de 21 participações
Por página
  • 2021
    23rd Symposium on Virtual and Augmented Reality
    Ouvinte
  • 2021
    XX Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital
    Ouvinte
  • 2021
    XX Simpósio Brasileiro sobre Fatores Humanos em Sistemas Computacionais
    Ouvinte
  • 2020
    XIX Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital
    Ouvinte
  • 2020
    XIX Simpósio Brasileiro sobre Fatores Humanos em Sistemas Computacionais
    Ouvinte
  • 2020
    XXII Symposium on Virtual and Augmented Reality
    Ouvinte
  • 2019
    São Paulo School of Advanced Science on Learning from Data
    Ouvinte · São Paulo, São Paulo
  • 2019
    Um Framework para Adaptação Automática de Jogos Sérios Considerando as Emoções e os Traços de Personalidade do Jogador
    XVIII Simpósio Brasileiro sobre Fatores Humanos em Sistemas Computacionais - IHC2019 · Apresentação Oral · Participante · Vitória, Espírito Santo
  • 2017
    19th Symposium on Virtual and Augmented Reality - SVR
    Ouvinte · Curitiba, Porto Alegre
  • 2016
    MoVEROffice: Realidade Virtual na reabilitação de membros superiores
    18th Symposium on Virtual and Augmented Reality - SVR · Apresentação oral · Participante · Gramado - RS
  • 2015
    PhysiumGame - Reabilitação Motora
    Campus Party Brasil 2015 · Poster / Painel · Participante · São Paulo, SP
    Divulgação científica
  • 2015
    Simpósio Internacional de Tecnologia e Recuperação Funcional: Um enfoque interdisciplinar
    Ouvinte · São Paulo
  • 2014
    Ambientes Virtuais de Interação Natural em Processos de Reabilitação Motora
    XI Workshop de Realidade Virtual e Aumentada · Poster / Painel · Participante · Marília, SP
  • 2014
    XI CONPEEX - Congresso de Pesquisa, Ensino e Extensão
    Ouvinte · Jataí, GO
  • 2014
    I Congresso de Ciência, Tecnologia e Comunicação
    Ouvinte · Alto Araguaia
  • 2014
    Serious Games e Interação Natural na Terapêutica Posterior ao Tratamento do Câncer de Mama
    XIII Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital · Poster / Painel · Participante · Porto Alegre, RS
    Divulgação científica
  • 2013
    X WRVA - Workshop de Realidade Virtual e Aumentada
    Ouvinte · Jataí, Goiás
  • 2013
    Assessoria de Comunicação do Câmpus Jataí da UFG: Levando informações da universidade para a sociedade
    I Encontro Acadêmico · Poster / Painel · Participante · Jataí
  • 2012
    Implantação da Assessoria de Comunicação do Câmpus de Jataí - UFG por meio da internet
    IX CONPEEX - Congresso de Pesquisa, Ensino e Extensão · Poster / Painel · Participante · Goiânia
  • 2012
    IX WRVA - Workshop de Realidade Virtual e Aumentada
    Ouvinte · Paranavaí
  • 2011
    IX Encontro Anual de Computação - ENACOMP
    Ouvinte · Catalão

Formação complementar

08 registros

Coautorias

10 coautores

Na imprensa

beta

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